Meni
Je brezplačen
Prijava
glavni  /  Ptice Prednosti in sposobnosti inkvizicije v zmajevi dobi: inkvizicija. Dragon Age Inquisition: pregledajte Dragon Age inkvizicijo naprednih skavtov

Prednosti in sposobnosti Inkvizicije v Dragon Age: Inkvizicija. Dragon Age Inquisition: pregledajte Dragon Age inkvizicijo napredne skavte

V četrtem delu prehod dveh velikih lokacij: Crestwood in Empriz du Lyon.

Trdnjava Griffin Wings

Še naprej gremo skozi zapuščeno lokacijo "Western Limit". Nazadnje smo se ustavili pri zavzetju trdnjave Griffin Wings. Zajemanje katere koli trdnjave v inkviziciji pomeni premagovanje šefa in dvig zastave inkvizicije. Kmalu rečeno kot storjeno. Za naslednjo stvar se je odločil lokalni astrarij in prevzel tudi novo nalogo viteškega kapetana Rylena. To je nekdanji templjar, ki je prestopil v inkvizicijo.

Preostanek časa na video poskušam najti mejnik (na vsaki lokaciji je običajno približno 10-20 mejnikov). Zahtevano mesto je na mini-zemljevidu označeno kot oznaka, toda kako do njega ni vedno jasno. Izkazalo se je, da je mejnik "Stari vodnjak" v jami pod trdnjavo (na video posnetku od 25 minut lahko vidite, kako priti do nje).

Uničimo pasti

Tu najprej najprej odpremo operacijo "Težave z bitji teme". Zdaj, na sedežu Skyholda, boste morali izbrati agenta, ki se bo spopadel s problemom strupenega oblaka, o katerem sem govoril v zadnjem delu navodila.

Dlje je nemogoče, zato se vrnemo malo nazaj k raziskovalcu zmajev. Ima novo nalogo - uničiti pasti v obliki pasti. Prve štiri sem hitro našel, s petim sem se moral poigrati. Predamo iskanje in gremo v Skyhold, saj je bilo vse razen strupenega oblaka narejeno v zahodni meji.

Josephine in pogodba o umoru

V tem videu začnemo Josephineino iskanje. House of Montilla dolguje upnikom (mimogrede, dober odgovor je "ne bom dal posojila") in pri tej težavi je treba pomagati. Odpeljemo se na sestanek z grofom v Val Royeauxu, ki se nenadoma izkaže kot najeti morilec. Lahko se samo pogovarjate in razpršite, vendar sem izbral možnost, da ubijem atentatorja. Ne vem, ali je bilo prav ali ne in ali to kaj vpliva, potem bomo ugotovili. Vrnil se bom k tej nalogi, zdaj pa gremo na novo lokacijo.

Crestwood

Poplavljena vas in turobno vreme. Najti moramo način, kako izsušiti jezero in zapreti Rift, iz katere se vzpenjajo demoni. Gremo do lokalnega glavarja Dedrika in predlagamo uporabo jezu za odvajanje vode. Ravnatelj s takšno pobudo očitno ni zadovoljen, kar pomeni, da nekaj ne govori. A v vsakem primeru nima kam iti, zato da ključ do vrat, ki vodijo do jezu. Samo za prehod morate staro trdnjavo očistiti roparjev. Kmalu rečeno kot storjeno. Razbojniki niso ponudili resnega upora in so se odrekli Kaer Bronaku. To je že moja druga zajeta trdnjava.

Vsaka trdnjava v inkviziciji ima svoj edinstven dizajn, zato so v Crestwoodu glavna tema sove, v Empriz du Lyon - ogromen vilinski grad, v zahodnem obodu, orientalski slog itd. Zajemanje je res zanimivo, vendar le s "vizualnega" vidika. Po zajetju se trdnjava spremeni v samo taborišče. Ni ga mogoče izboljšati, ni ga treba zaščititi, nič takega. Čeprav seveda obstaja Skyhold, in verjetno bi bilo preveč "drzno", če bi za vsako trdnjavo naredili enako prilagoditev. Do konca še nisem prišel, lahko pa že rečem, da ima Inkvizicija že veliko vsebine.

Stari Crestwood

Odprli so jez in izsušili jezero. Zdaj lahko vstopite v stari Crestwood, ki je bil tik pod vodo. Poleg stranskih nalog je glavna naloga tukaj najti vhod v jamo in zapolniti vrzel. K temu se bomo vrnili kasneje, a za zdaj sem našel še eno jamo, ki vodi v ječo nedavno zajete trdnjave. Tu se je naselil močan pajek s pajki. Opravljamo zatiranje škodljivcev in iz skrinjic jemljemo predmete. Na primer, dobil sem "železno lubje". Poseben material, ki se uporablja pri izdelavi. Daje priložnost za uspeh kritične obrti. Glavna stvar je, da ne pozabim pritisniti V. Tako sem v senu našel gromo runo, brez V tega ne bi opazil.

Raziskovanje Crestwooda - Severni lovec

V tem videu gremo globlje v lokacijo. Na poti imamo opravka z nasilnimi druffalo, volkovi in \u200b\u200bnaključnimi roparji. V zadnjem delu navodila sem napisal, da Blackwall ne govori z nikomer. Nič, že govorim. Na primer, tukaj je eden od dialogov s Sero:

Sera: Zakaj si ves čas tako resen? Kaj naredijo Varuhi, ko ni Blight?

Blackwall: Kaj je potrebno, da je svet varen.

Sera: Na primer, pridružijo se najrazličnejšim inkvizicijam.

Blackwall: Da, če je potrebno. Tudi sama je vstopila.

Serah: (smeh.) V nasprotnem primeru bi bila celotna inkvizicija sestavljena iz mračnih bradatih mož, kot ste vi in \u200b\u200bCassandra.

Blackwall: Cassandra ni prišla ven z brado.

Sera: Oh, prepričan sem, da sem. Samo drugje.

Škoda, da Cassandre ni bilo, kar je tudi odgovorila. Zaradi dialogov želim spremeniti like in slišati, kaj si mislijo drug o drugem.

S Hawkejevo pomočjo je bil najden še en Grey Guardian Stroud, njegovo zgodbo o vplivu korifajev na varuhe je mogoče slišati na video posnetku od 7 minut.

Judith lahko najdete v gozdarski graščini, ki vas bo prosila, da ubijete jamsko viverno. Z njo sem imel majhno žuželko. Ko sem ubil viverno, je bila moja naloga vrnitev k Juditi. Ko pa poskusite govoriti z njo, možnosti dialoga ni. Težava je bila celo dokumentirana na forumu EA, zato nisem edini. Toda naslednji dan sem se zagnal (končal tik pri Judithini hiši) in takoj odprl zaslon z dialogi. Na splošno se napake v inkviziciji redno pojavljajo. Danes so se na primer znaki nenadoma nehali preklapljati v najpomembnejšem trenutku (odločil je ponovni zagon), nato okužena ženska v Empriz du Lyon, s katero ni jasno, kaj storiti. Enako, dialogi se ne pojavijo. Mislila sem, da bi morala sprejeti Coleovega duha in jo bo dokončal. Moral sem teči sem in tja, ampak ne. Še naprej leži v snegu in stoka. V istem Empriz du Lyon, na samem začetku lokacije, je hiša, v kateri starka joka nad škatlo. Nad njo visi klicaj, to pomeni, da morate opraviti iskanje. Toda isti problem je, da se dialogi ne pojavijo.

V bližini hiše se je Judith odločila za še en astrarij. Nato se je zgodil prvi boj z zmajem. Zmaji v inkviziciji so posamezniki, vsak s svojim imenom in barvo. Glede zapletenosti so zagotovo veliko bolj resni kot njihovi kolegi iz Skyrima. Moj prvi črtasti zmaj, Severni lovec, je specializiran za elektriko. Bitka je trajala 4 minute in se končala s porazom inkvizitorjev. V tem času mi je uspelo odstraniti le polovico zdravja plenilca. Hkrati sem nekako pozabil uporabiti sposobnost znamke in poleg tega je bila samo ena bomba. Za zdaj sem se odločil, da pustim zmaje pri miru, rabim najboljši oklep, pa tudi posebno orožje proti zmajem (v Skyholdu obstaja sekira "Dragon Slayer" za 11.000, vendar je bolje, da to storite sami). Preostali del videoposnetka govori o potovanju v wyvern, o čemer sem že pisal zgoraj.

Poplavljene jame Crestwood

Vrnemo se v stari Crestwood. Nalogo vzamemo od duha (ubijemo demona) in najdemo tudi staro hišo glavarja. Sumljivo je, da v hiši ni več pohištva. Sum je, da je vedel za prihajajočo poplavo. V bližini je tudi vhod v poplavljene jame. Tam ga potrebujemo.

Na video posnetku (20.30) lahko vidite lokacijo skrinje, skrite v temi. Vsebuje redek predmet - Master Spirit Rune. Spustimo se globlje. Tu je točno demon, ki ga je duh prosil za ubijanje, malo naprej pa je Rip v tančici. Ukvarjamo se z vrzeljo, se vrnemo na površje in vidimo, kako se je spremenil teren. Namesto turobne in mračne slike je zdaj svetlo in sončno. Ne pozabite iskati duha za nagrado.

Predstavitev Emprise du Lyon

Preostale naloge v Crestwoodu zapremo in gremo na najbolj slikovito območje Zmajeva doba Inkvizicija - Empriz du Lyon. V zadnjem delu sprehoda sem že govoril o tej lokaciji. Takrat zaradi pomanjkanja ravni nisem mogel napredovati, zdaj pa bodo rdeči templarji povsem sposobni.

Takoj iz taborišča gremo vzdolž zamrznjene reke Blood of the Elves (in kakšna imena so tam!) Vse do Break-a, iz katerega izpadejo velikanski demoni - kopije prvega šefa. V bližini na hribu je zaprta stavba, vendar je potrebna funkcija " Spretne roke". Prebral sem, da je Spretne roke mogoče nadgraditi v kategoriji Skrivnosti (specifično za inkvizicijo). Ne smemo pozabiti, saj se zaklenjena vrata redno pojavljajo.

Igra je zataknila mresti velikanskih medvedov. 3-4 živali so prišle zapored z iste točke. Je pa veliko kože, ki že spada v redkejšo 3. stopnjo.

Kostni stolp

V tem videu napredek po kopnem do Bone Tower. Tu lahko postavite kamp, \u200b\u200bvendar morate za to očistiti območje okoli vseh templjarjev. Mimogrede, v jami sem našel čudno pisanico (na video posnetku 9:00) - piramido z napisom "NE DOTIKI SE MOJE PIRAMIDE!" Nekateri verjamejo, da gre za sklicevanje na serijo Mass Effect.

Rdeči napadalci

Tu je odsek iskanja "Rdeči napadalci". Sarnijin kamnolom je treba osvoboditi Rdečih templjarjev, hkrati pa vaščane izpustiti iz kletk.

Ženska, okužena z napakami

Obstaja tudi nadaljevanje The Red Invaders, na sredini pa epizoda z okuženo žensko. O tej napaki sem pisal zgoraj. Med potjo zbiramo drobce.

Imshel

Pohod začnemo do trdnjave Suledin. Gre za zelo velik zapuščen vilinski grad, ki ga lahko vidimo skoraj od koder koli na zemljevidu. Varnost tukaj je zelo resna, množice templjarjev in okuženi velikani jim pomagajo. Tu sem mimogrede odkril zanimivo napako, ki še olajša prehod. V bitkah za Suledin sem porabil vse svoje zdravilne napitke, poleg tega pa je celotna ekipa že precej razbita. Oddaljujemo se od sovražnika - rešujemo, teleportiramo v taborišče in natovarjamo. Šele po nakladanju nisem bil več v taborišču, ampak v trdnjavi in \u200b\u200bpopolnoma zdrav in z maksimalno zalogo napitkov.

V 31. minuti se začnemo pogovarjati z lokalnim šefom Imshelom. Ni mu všeč, da ga kličem za demona, vidite, raje je duh, duh izbire ... Utemeljujoč svoje ime, Imshel namesto prelivanja krvi ponuja izbiro - moč, gora zakladov ali morje devic. No, glede na zaplet sem zagotovo pokazal trdnost in nisem podlegel prepričanju demona. Če pa izberete device (preberite na forumu Bioware), bo Imshel odgovoril, da "V Thedasu ni več devic ... obstaja ena, vendar vas verjetno ne bo zanimal" in namesto tega da runo. Ne vem, nisem ga sam preveril. Toda iz njega sem spustil čisto bistvo duha (material rune 3. stopnje). Mogoče, če Imshel kaj da, potem tega predmeta preprosto ne bo v plenu.

Obrtništvo

Trdnjava Suledin je zajeta. V bližini izberemo drobec, se pogovorimo z umirajočim rdečim templarjem in obrtjo. Obrt v inkviziciji je zabavno. Prvič, sami ustvarite edinstveno vrsto svojega orožja ali oklepa, in drugič, značilnosti ustvarjenega predmeta bodo vedno višje od lastnosti kupljenega. Resnično čutite, da počnete koristno stvar, ki vam bo pomagala postati močnejša. Končno se čas, porabljen za zbiranje usnja, blaga in kovin, obrestuje. Poleg tega samo izdelano orožje nima omejitev ravni.

Tako sem namesto starih roza (predstavljenih lokostrelcu) naredil nov turkizni oklep:

Oklep ravni 211

6% Povzroči krvavitev

7% Magic Defense

6% omamljanje ob zadetku

Sposobnost: + 30% kopičenja fokusa

Za primerjavo, značilnosti prejšnjega oklepa:

143 Stopnja oklepa

5% Povzroči krvavitev ob udarcu

52 Največje zdravje.

Napredek je očiten. V prihodnosti je oklep mogoče celo izboljšati tako, da privijete zapestnice in gamaše, vendar še ne želim zapravljati materiala. Mislim, da bo zmajeva koža naredila še bolj košer stvari. Plus je naredil Sharpened Twin Blade. Največja možna škoda na recept je 291 DPS, plus izdelan ročaj (+ 15% bonus za kritično škodo, + 5% možnost kritičnega zadetka) in dodana gromovita runa (škoda povečana na 316 UVS, +10 AoE škoda zaradi elektrike).

To je skoraj vse, na koncu smo se odpravili na raziskovanje jame "Post Valeski".

Zastopniki so potrebni za pomoč vašim svetovalcem pri izpolnjevanju nalog na strateški mizi oziroma za zmanjšanje časa, potrebnega za dokončanje nalog določenega svetovalca. Seveda lahko uporabite način goljufanja za nastavitev sistemske ure več ur vnaprej, če pa želite igrati pošteno, boste morali iskati in najeti agente.

Zaposlitev agentov se začne s preprostim pogovorom ali dokončanjem naloge, po kateri je mogoče tega agenta zaposliti v inkvizicijo. Včasih boste morda potrebovali koga iz ekipe, da bo lahko spregovoril s prostim agentom, da se vam pridruži.

Michel de Chevin

Nabor zaposlitve: "Pokliči me Imshel."

Ta agent se lahko zaposli v Empriz du Lyon. Najprej se pogovorite z njim v vasi in mu ponudite pridružitev inkviziciji. Rekel bo, da se nam bo pridružil po padcu demona po imenu Imshel. Zagrabimo položaje in zavzamemo trdnjavo Suledin, kjer bo demon. Ubijemo ga in se z dobro novico vrnemo k Michelu. Po tem se bo pridružil inkviziciji. Delal bo za Cullena in čas misije skrajšal za 5%.

Opomba: bodite previdni. Če ubijete Imshaela, preden se pogovorite z Michelom, se ne bo pridružil inkviziciji.

Lord Berand

Nabor zaposlitve: "Ljubezen bo počakala."

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Če želite zaposliti tega agenta, morate najti žensko jugovzhodno od prvega taborišča v zaledju, ki bo dobila pismo in ga odnesla lordu Berandu v kultno utrdbo. Potem ko izlije solzne izgube, ga povabite k inkviziciji. Delal bo za Cullena ali Josephine in skrajšal čas misije za 5%.

Laranil

Nabor zaposlitve: "Spustitev Daliancev".

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Najprej si morate zaslužiti zaupanje Dalishov z izpolnjevanjem njihovih nalog v Emerald Graves. Po tem se pogovorite z vilinkom in rekel bo, da mu je skrbnik dovolil, da se pridruži inkviziciji kot agent. Delal bo za Cullena in čas misije skrajšal za 5%.

Ser Barris

Naročna naloga: Zagovorniki pravice (zgodba).

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Če želite dobiti tega agenta, se morate postaviti na stran templjarjev in se spoprijeti z njihovimi težavami. Delal bo za Cullena in čas misije skrajšal za 5%.

Rezila Hessarijana

Nabor zaposlitve: "Postavljanje stvari v red".

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Blades so klan plačancev, ki jih lahko naredite za svoje agente na Stormshoreu. Potrebovali boste grb usmiljenja, ki ga lahko izdelate na mizi z naročili. Če želite ustvariti grb, boste potrebovali globoko zalezovalno kožo in dve tuljavi.

Po zbiranju predmetov pojdite do prijavne mize v katerem koli taborišču in ustvarite ta amulet. Oblecite se in pojdite v kamp. Tam premagajte kapetana plačancev s psi in Hessarijeva rezila bodo postala agenti inkvizicije. Delali bodo za Cullena in zmanjšali čas misije za 5%.

Weilovi prostovoljci

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Nabor zaposlitve: Misije križišča v zaledju.

Tega agenta lahko zaposlite v zaledju. Ko opravite vse naloge na križišču, pojdite k desetniku in se pogovorite z njim. V pogovoru omenite, da so vam agenti pomembni. Prostovoljci bodo delali za Cullena in zmanjšali čas misije za 5%.

Pacificirani Clemens

Nabor zaposlitve: "Na skrivaj"

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Tega agenta lahko zaposlite v zaledju, v gostilni Redcliffe. Sam bo prosil inkvizicijo, samo sprejeti ga morate. Delal bo za Cullena in čas misije skrajšal za 5%.

Alexius (zgodba)

Nabor zaposlitve: "Tempting Whisper".

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Če želite dobiti tega agenta, se morate postaviti na stran čarovnikov in se spoprijeti z njihovimi težavami ter rešiti življenje osramočenega mojstra. Po tem se bo pojavil pred sodiščem in lahko ga postavite za agenta inkvizicije, ki bo med pogovorom uporabljal vaše znanje magije. Delal bo za Leliano in čas misije skrajšal za 5%.

Frederic de Cero

Nabor zaposlitve: Globoki visoki zmaj.

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Ta agent se lahko zaposli v Western Reachu. Južno od južnega tabora bo inkvizitorju dal nekaj nalog, povezanih s preučevanjem zmaja in njegovih navad. Na koncu verige ubijete zmaja in se vrnete k njemu. Potem bo vprašal inkvizicijo. Samo vzeti ga moraš. Delal bo za Leliano in čas misije skrajšal za 5%.

Tihotapec Tanner

Nabor zaposlitve: "Poslovni odnos".

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Poleg hiše iz misije "Bratje v krvi" bo ležalo truplo templjarja. Poiščite ga in našli boste pismo. S tem pismom pojdite na Redcliffe in odgovorite na sestro Tanner. Če je Cassandra z vami, lahko svojo sestro naredite za inkvizicijo. Delala bo za Leliano in zmanjšala čas misije za 5%.

Sly Ritts

Nabor zaposlitve: "Nenavaden duet".

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Ko zajamete taborišče v bližini gradu kulturnikov, pojdite do zaskrbljenega skavta, ki bo rekel, da tabornik Ritts pogreša. Pojdi do oznake in ji pomagaj, da se bori s templjarji. Preglejte kraj zločina in se spet pogovorite s skavtom. Povedala bo vso resnico. Če imate v ekipi Varrico ali če igrate gnoma, ji lahko ponudite, da postane agent inkvizicije. Delala bo za Leliano in zmanjšala čas misije za 5%.

Fairbanks

Nabor zaposlitve: "Plemenitost v srcu in dejanjih."

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Tega agenta lahko zaposlite v Emerald Graves. On bo sprožil vaš pojav na tem mestu. Najprej morate opraviti vse njegove naloge, nato pa ga lahko postavite za agenta inkvizicije. Delal bo za Leliano in čas misije skrajšal za 5%.

Jana

Nabor zaposlitve: brez naloge

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Tega agenta lahko zaposlite v Crestwoodu. Spomnite se deklice, ki so jo sivi stražarji zaščitili pred mrtvimi. Malo kasneje se lahko pogovorite z njo v vasi in ugotovite, da se želi pridružiti sivim stražarjem. Če imate Solasa v četi ali ste plemenitega porekla, jo lahko prepričate in pridružila se bo inkviziciji kot agent.

Serbis

Nabor zaposlitve: "Težave z bitji teme."

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Tega agenta lahko zaposlite v zahodni meji. Vse se bo začelo pri bitjih teme, ki so moteča. Najprej morate počistiti območje za 5 vplivnih točk, nato pa boste med misijo naleteli na Serbisa in njegove ljudi. Po boju bo preživel in vi se lahko odločite, kaj storiti z njim: ubiti ali poslati na sodišče. Če ga pošljete na sodišče, pojdite na Skyhold in ga določite za svojega agenta med sojenjem. Delal bo za Leliano in čas misije skrajšal za 5%.

Pogled v nebo

Nabor zaposlitve: "Razpoke v barju".

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Tega agenta lahko zaposlite v Brown Bog. Srečali ga boste na pol poti do trdnjave Avvar. Odprite vrzel pred njim, ubijte demone in nato zaprite. Nad videnim bo zelo presenečen in bo moral premisliti. Po umoru poglavarja v trdnjavi Avvar se pogovorite s Skygiverjem in ga povabite, naj se pridruži inkviziciji. Z veseljem se bo strinjal. Delal bo za Josephine in skrajšal čas misije za 5%.

Avvarjev vodja

Nabor zaposlitve: "Sodišče".

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Voditelja Avarov boste lahko obsodili, potem ko boste med reševanjem vojakov inkvizicije v Rjavem blatu ubili njegovega sina. Pošljite ga v Tevinter in postal bo agent inkvizicije.

Pridigar Anais

Nabor zaposlitve: "Slava sel Andraste."

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Tega agenta lahko zaposlite v zaledju. Kulturniki, ki naseljujejo grad, se želijo prepričati o vaših sposobnostih. Spustite se v jamo z demoni, jih uničite in zaprite tančico. Zdaj se lahko vrnete k pridigarju in se mu pridružite inkviziciji. Delala bo za Leliano (če ji naročite, naj posluša vse, kar imajo ljudje) ali za Josephine (če ji naročite, naj razširi novice o inkviziciji) in bo čas misije skrajšala za 5%.

Čarovnica Ellendra

Nabor zaposlitve: "Amulet ljubljene."

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Tega agenta lahko zaposlite v zaledju. Nedaleč od gradu sektašev bo templar s črko. Preberi. Po tem odnesite njegov amulet do Ellandre, ki bo na križišču. Zaposlitev tega zastopnika bo na več načinov:

V ekipo naj bo Vivienne.

Igrajte kot čarovnik.

Uporabite znanje v magiji in ji recite, da je magijo mogoče uporabiti za dobro.

Delala bo za Josephine in zmanjšala čas misije za 5%.

Buster Dennett

Nabor zaposlitve: "Konji za inkvizicijo".

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente


Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Tega agenta lahko zaposlite v zaledju. Po opravljeni nalogi ga lahko določite za agenta inkvizicije, če imate v svoji četi Cassandro ali Vivien ali če ste plemiškega izvora. Ne bo dodeljena svetovalcem.

Dragon Age: Vodnik za inkvizicijske agente

Tega agenta boste lahko zaposlili med misijo "Nevarnosti še ni konec" v Val Ruiau. Po filmski sceni s prepirom med cerkvijo in templjarji poiščite trgovca z imenom Belle in se pogovorite z njo. Odločila se bo, da se bo pridružila inkviziciji kot agent.

Opomba: bodite previdni. Če zapustite Val Ruiao, preden zaposlite agenta, ga ne boste mogli več vzeti, saj bo izginil. Delala bo za Josephine in zmanjšala čas misije za 5%.

Seveda je bila igra izdana že precej zdavnaj in večina je že izločila vse dosežke za igro, vendar mislim, da obstajajo ljudje, ki tega še niso storili, zato sem se odločil napisati majhen vodnik po dosežkih. Ne bom naslikal vseh trofej, ker preprosto nima smisla, ker so bodisi lahke bodisi zapletene.

Zmaj Starostna inkvizicija - glavna igra vključuje 52 dosežkov na platformah PC in Xbox, na PlayStationu je 53 dosežkov, saj je platina prisotna.

1) "Kot celota"- Izpolnite kombinacijo med razredi z nadzorovanim znakom v enem igralcu.

Osebno sem le zamrznil sovražnika, nato pa ga udaril z mečem in to je to. V igri je veliko kombinacij.

2) "Svetila njihove dobe" -V enem igranju v ekipo vzemite vse možne spremljevalce.

Opomba: Ta dosežek je mogoče preskočiti.

Najti morate vse satelite:

- Cole:Po iskanju "Defenders of Justice" ga bo mogoče zaposliti.

- Gospod: Pojavi se v Val Royeauxu po nalogi "Friends of Red Jenny"

- Vivien: Po prizoru z Luciusom med iskanjem "Nevarnost ni minila" v Val Royeauxu na Poletni tržnici se bo pojavil odposlanec kroga čarovnikov, po pogovoru s katerim boste prejeli nalogo "Cesarska čarovnica". (Prav tako bodite previdni - Vivien lahko rekrutirate le, preden se odpravite v Skyhold.)

- Dorian:Na splošno v novačenje Doriana se ne razlikuje od novačenja Colea, le da morate slediti poti čarovnikov in izbrati prizadevanje Tempting Whisper, da ga spoznate. Čeprav tudi če izberete "Defenders of Justice" - se bo po zaključku prizadevanja še vedno pojavil v zavetišču.

- Blackwall: Po vrnitvi iz Val Royeauxa prejmite misijo Lone Guardian.

- železni bik: Po potovanju v Val Royeaux bo na voljo naloga Kapetana bikov.
- Cassandra, Varric in Solas: Pridružite se na samem začetku igre.

3) "Pripravljenost" - Poiščite zastrto runo.

Rune za zavese so rune, ki jih aktivira posebna bakla (ki jo lahko prižge le čarovnik in gori z zelenim ognjem).
Takoj, ko se bakla prižge, samo raziščite bližnje ozemlje (običajno so rune v jamah, na stenah), ne bo jih težko najti, zasijale bodo, ko se jim približate z gorečo baklo.

4) "Osvoboditelj" - Osvobodite tri trdnjave v enem predvajanju.

Trdnjave lahko osvobodite na naslednjih lokacijah:
- V Crestwoodu (trdnjava Caer Bronak);
- V Empriz du Lyon (trdnjava Suledin);
- V zahodni meji (trdnjava Griffin Wings).

5) "Zvezdeja bala " - Zaslužite si popolno lokacijo orlezijskega dvora.

Naloga "Evil Eyes, Evil Hearts" - lažje je dobiti to trofejo kot človek, saj začnete pri 40/100 (v primeru drugih - 25/100)

Tu je najpomembneje, da med pogovori, zlasti med plesom s kraljičinim svetovalcem, pravilno odgovorimo na vprašanja, poiščemo skrite dokumente (podarimo jih Leliani), pa tudi kovance, ki jih vržemo v vodnjak.

6) "Regalije" - Popolnoma nadgradite en prestol.

Samo naredi dodatne naloge (kar pomeni naloge za pridobivanje virov) na sedežu in prej ali slej boste dele dobili.

7) "Na ognjenih krilih" - Poiščite močnega zaveznika za izenačevanje sil.

Lahko zgrešiti! Med iskanjem zapletov "Plodovi ponosa" v Elvenskem templju vam bodo ponudili izbiro - sami piti iz izvira ali ga podariti nekomu drugemu. Sama morate piti iz vira, nato pa se bo pojavila nova lokacija in na njej se boste morali boriti z zmajem. (zmaj ima visoko stopnjo zdravja in raven 17, zato vam svetujem, da ste dobro opremljeni, čeprav ga morate premagati le 50%)

8) "Keymaker" - Pojdite v osrčje templja Solasan.

Najprej morate opraviti nalogo "Zbiranje drobcev", vendar ta naloga ni dana takoj. Najprej morate najti vsaj en drobec, za to morate potovati po svetu in iskati lobanje (teleskopi v obliki žareče lobanje) - okularje, nato pogledamo vanj in označimo peneče drobce, nato jih zberemo .

Vsi odlomki: (skupno 114 odlomkov).

Zaledje - 5 okularjev in 22 črepinj

Nevihtna obala - 4 okularji in 13 drobcev

Prepovedana oaza - 4 okularji in 15 drobcev

Zahodna meja - 5 okularjev in 14 drobcev

Sacred Plain - 3 okularja in 16 drobcev

Emerald Graves - 2 okularuma in 13 drobcev

Emprise du Lyon - 2 okularja in 13 drobcev

Žvižgajoči odpadki - 4 okularji in 8 drobcev

"Umirite duha", "Prenesite mraz" in "osvojite ogenj", po dokončanju katerih se bodo odprla glavna vrata, za katerimi bo demon Ponosa in po porazu boste prejeli pokal. (ne pozabite odpreti zadnjega sarkofaga).

9) Zmajeva nevihta - Ubijte 10 visokih zmajev v enem igralcu.

- Fereldenova ozeblina - ima 12. stopnjo, živi v notranjih deželah (severovzhodni kot zemljevida, severno od taborišča v grapi Rebel Queen).

Zelo rad prikliče male zmaje na pomoč, kar močno zaplete.

- Severni lovec - ima stopnjo 13, živi v Crestwoodu (na Črnem barju v jugovzhodnem kotu zemljevida, južno od kampa na kmetiji Tri postrvi).

- Abyssal High Dragon " - ima stopnjo 14, živi v zahodnem območju (na jugozahodnem delu lokacije, južno od kampa v prelazu Nazer)

Tega zmaja ni mogoče najti kar tako; da bi lahko prispela, morate izpolniti verigo iskanj Frederic de Sero.

-Gamordian Buregon - ima 15. raven, živi na Svetih ravnicah (v Raven Marsh-u, na severovzhodnem delu lokacije), do katerega lahko pridete tako, da izpolnite ukazno hitrost "Get access to the Gilannain gave".

- Veliki Mistral - živi v Smaragdnih grobovih (severni del zemljevida).

- Vinsomer - ima 19 nivojev, živi na nevihtni obali, na zmajevem otoku, do katerega ne bo šlo takoj. Dostop do njega bo možen po zaključku iskanja "Rdeče vode".

- Lovilec peska - ima stopnjo 20, živi v žvižgajočih odpadkih (na vzhodnem delu lokacije, ob vhodu v Firelov grob).

- Hyvernal - ima stopnjo 19, živi v Empriz du Lyon (Etiennov obroč tik za Judicaelovim mostom). Če želite priti na drugo stran, morate dokončati iskanje na poveljniškem štabu "Obnova Judicaelovega mostu".

- Kiltenzan - ima 21 stopenj, živi v kraju Empriz du Lyon (v Judicaelovem prstanu, ob Etiennovem obroču).

- Highland Baneb - najtežji zmaj v igri, ima 23 stopenj, živi v kraju Empriz du Lyon (v Leontinskem obroču v severnem delu Sončnih luž).

Prva razširitev - "Jacks of Hakkon" - vključuje 4 dosežke.

1) "Pyro" Uničite vse zimske drobce in prižgite vse luči v starem templju.

Tukaj bi vam svetoval, da si ogledate video o lokaciji drobcev na internetu, to bo veliko lažje.

2) "Zgodovinar" - Odkrijte skrivnost legendarne osebnosti.

Predmetni dosežek.

3) "Priljubljeno ime" - Vtisnite Avare iz Stonesbearja in si pridobite njihovo prijateljstvo.

Naloga "Gosti trdnjave".

Morate pridobiti 5 odobritev in pokal je vaš. Na splošno je tukaj vse preprosto.

Mnogi bodo prejeli odobritve po opravljenih zgodbenih misijah, vendar boste morali opraviti tudi dodatna.

Izpolnite nalogo "Očetovo ime" in plen predajte poveljniku lova (obvezno).
- Po opravljeni nalogi "Preizkusi Gakkona" tudi pridobite odobritev.

Dokončajte misijo Up and Away.
- Izpolnite misijo "V izgnanstvu"
- Na štabu poveljstva opravljamo tudi več nalog, za katere tudi dajejo soglasja.

4) "Konec zime" -Končaj mit o starih časih.

Predmetni pokal.

Drugi dodatek "Spust" - vključuje tudi 4 dosežke (ne bom jih opisoval, ne gre jih zamuditi).

Tretja razširitev "Outsider" - vključuje 11 dosežkov, vendar ne bomo analizirali vsega, temveč le tiste, ki lahko povzročajo težave.

1) "Poskus puščavnika" - Ubij 10 velikih medvedov, ki jih je močnejša zaradi slabe storitve.

Veliki medvedi najdemo samo na lokaciji "Smaragdni grobovi", vklopimo test in gremo tja. Svetujem vam, da medvede poiščete bližje vodi, v bližini rek in na majhnih tratah. Odsvetujem odhod na sever, saj tam že živijo troli in medvedov tam skoraj ni.

2) "Preskus norca" - Z omogočenim izzivom "Vzemi si čas": dosežite Skyhold na ravni 5 ali nižje.

Izpolnite samo zgodbe, ne berejte zvitkov, izogibajte se sovražnikom, če je le mogoče.

3) "Razmišljanje zunaj okvirov" - Odprite vse shrambe, ki jih varujejo starodavni kipi.

Elven Ruins, Pozabljeno svetišče. Tu preberemo napis na kamnu nasproti kipa volka in prižgemo baklo, v katero gleda kip volka.
- Uničena knjižnica, Znanstveno zatočišče.
- Nahaja se v globoke poti, ki išče blokado pred eluvianom. Upoštevajte pa, da lahko tja pridete šele, ko dobite sposobnost "Anchor Burst", zato se boste morali vrniti.
- Nahaja se na lokaciji Darvaarad, v raziskovalnem stolpu. nedaleč od vhoda v stolp na levi. (Ogenj prižgemo v naslednjem vrstnem redu: sova, jelen, zmaj)

4) "mrliški oglednik" - Poiščite vsa oblačila Fit to Tail.

V skrinjah so skupno 4 stvari. Vsi se nahajajo na lokaciji "Križišče". Tu je bolje, da si ogledate video o njihovi lokaciji, čeprav jih ne bo težko najti sami.

Ne pozabite tudi, da če naložite shranjevanje in vklopite preizkus, ga ne bo mogoče takoj aktivirati (primer "Test carice"). Zapustiti morate lokacijo, ki jo potrebujete, in jo znova vnesti.

Igrajmo !!!
Nisem uslužbenec EA.

Zmagoviti pohod inkvizicije po deželah Denerim in Orlais v Dragon Age: Inkvizicija se bo začela z majhno četo. Moč reda bo postopoma naraščala, sčasoma bo pridobil podporo plemstva, odpadnikov (čarovnikov ali templjarjev), Sivih varuhov in drugih zaveznikov, toda preden se to zgodi, bo treba rešiti številne težave, ki bodo padle na glava glavnega junaka skupaj z demoni iz luknje na nebu ... Odgovornosti v inkviziciji so strogo razdeljene med svetovalce: Josephine odgovoren za diplomacijo, Lelliana - inteligenca, Cullen - čete. Naročilo upravlja iz poveljniškega štaba, kjer so prejete vse pomembne zahteve in ključni dogodki so označeni na zemljevidu. Vsak od svetovalcev ima drugačen pristop k reševanju dodeljenih nalog. Izid dodeljenega primera in porabljen čas sta odvisna od izbire: lahko ukrepate z besedo, z zvito ali surovo silo (popolnoma brez izgubljenih odločitev).

Agenti, ki jih je mogoče zaposliti na vseh koncih Thedasa, pomagajo pospešiti postopek dokončanja nalog, lahko pa tudi odklenejo nove specializacije brez porabe točk. Zaposlitveni agenti v Dragon Age: Inkvizicija se običajno začne s komunikacijo s potencialnim kandidatom, vendar se vsi ne strinjajo, da se inkviziciji pridružijo takoj, vsi imajo svoje razloge: nekdo je zaposlen, nekdo ne zaupa, nekdo čaka, nekdo se preprosto boji posledic po svoji izbiri. V takšnih primerih priskočijo na pomoč satelitovki so sposobni prepričati nerešljivega (v dialogu se pojavijo dodatne opombe). Če so poskusi spremljevalcev neuspešni, ostane edini način zaposlitve agenta izpolnitev majhne naloge zvestobe... Pomembno je, da ne zamudite pravega trenutka za novačenje, sicer lahko agent z razvojem zapleta izgine. Zaposleni agenti se dodajo na zavihek svetovalcev v oknu za izbiro specializacije.

Lokacija agentov za inkvizicijo v Dragon Age: Inkvizicija:

  1. Pacificirani Clemens (naloga "Na skrivaj") - čaka na sestanek z inkvizitorjem v gostilni Redcliffe v zaledju. Za novačenje je dovolj, da se pogovorite z njim. Dostop do vasi se odpre v zgodbi, ko morate izbirati med čarovniki in templjarji. Pomaga pri delu Cullena.
  2. Weilovi prostovoljci - za novačenje na zahtevo desetnika Weila iz križišča v zaledju več nalog za begunce: označite 5 zalog odpadnikov na zahtevo novaka Whitla, ki stoji ob jami v zahodnem delu naselja, v naloga "Na milost in nemilost elementom"; dobite 10 kosov jagnjetine na zahtevo lovca na begunce pri nalogi "Moči lakote" (v gozdu najdejo ovni); prepričajte zdravilca iz Redcliffeja, da se premakne na križišče v iskanju "Zdravilna roka" (morate biti vilin ali imeti Solasa v ekipi); ukvarjati se s čarovniki in odmetniki v misijah »Odpadniki v čarovniškem gozdu« in »Templarji na zahodu«. Če se premaknete na Skyhold, boste samodejno zaprli dostop do misij. Če se vrnemo k desetniku Veil, ga prosimo, naj "najame najbolj usposobljene." Spremljevalci se bodo pozitivno odzvali na sprejem prostovoljcev v vrste inkvizicije.
  3. Alexius (iskanje "Tempting Whisper") - za novačenje morate stati na strani čarovnikov in rešiti življenje mojstra, da lahko odločite o njegovi usodi na sojenju v Skyholdu. Pred postopkom se morate naučiti v ukazni tabeli "Skrivno znanje" (zavihek "Skrivnosti"), ki bo razširilo vaše znanje o magiji in v dialoge dodalo nov element. V prihodnosti bo Alexius izdal naloge, s katerimi bo okrepil vpliv inkvizicije in prenehal delovati v korist Кориfaja. Pomaga Lelliani pri delu.
  4. Rezila Hessarijana (naloga "Postavljanje stvari v red") - na mizi z naročili na nevihtni obali morate narediti amulet "Crest of Mercy" iz kože globokega lovca (najdemo ga v jamah nasproti "Morrinovih višin") in dveh serpentin (obesite se na skale vzdolž obale), nato ga oblecite skozi inventar in pridite v taborišče Hessarian v vzhodnem delu lokacije, kjer se boste borili z vodjo. Rezila pomagajo Cullenu pri delu.
  5. Laranil (naloga "Condesce of the Dalians") - živi v taborišču Dalish v Smaragdnih grobovih, na jugozahodnem delu lokacije. Na srečanju bodo vilinca pozvali, naj se pridruži inkviziciji, vendar brez dovoljenja skrbnika ne bo mogel zapustiti klana in uresničiti svojega načrta. Naloge Laurenilovih plemen vam bodo pomagale pridobiti zaupanje Dalishov. Po uvodu začne pomagati Cullenu.
  6. Frederic de Cero (iskanje "Globoki visoki zmaj") - Znanstvenik je zaposlen z iskanjem informacij za svoje novo delo o zmajih v zahodnem dosegu, južno od južnega tabora inkvizicije. Ko bo opravil več nalog in ubil globokega visokega zmaja, se bo strinjal, da se pridruži inkviziciji, kjer bo pomagal Lelliani.
  7. Tihotapec Tanner (misija "Poslovni odnosi") - v zaledju južno od križišča, kamor so se zatekli begunci, je na hribu ovalna lesena hiša, v notranjosti je zapis na vdolbini, ki aktivira iskanje "Krvni bratje". Do oznake pridemo iz naloge (severozahodno od inkvizicijskega taborišča blizu Zakatnoye na vzhodnem delu lokacije), kamp očistimo pred razbojniki, trupla dveh templjarjev ležijo okoli hiše, od prvega poberemo meč, od drugega črka, ki aktivira nalogo "Poslovni odnos". Čakamo trenutek, ko parcela odpre dostop do vasi Redcliffe, Tannerja najdemo v kampu pred vhodom v cerkev. Za zaposlitev agenta uporabimo Cassandro, Varrico ali znanje podzemlja, ki je na voljo za preučevanje točk inkvizicije na ukazni mizi v Trezorju ali gradu v Skyholdu v oddelku Čete, nato pa bo Tanner pomagal Lelliani.
  8. Fairbanks (naloga "Plemenitost v srcu in dejanjih") - najdemo uporniško taborišče v južnem delu Smaragdnih grobov, se pogovorimo s Fairnbanksom, izvedemo vse njegove naloge, da očistimo območje pred roparskimi templari in svobodnimi državljani. Novi agent pospeši Lellianino delo.
  9. Lord Berand (iskanje "Ljubezen bo počakala") - v soteski jugovzhodno od inkvizicijskega taborišča v Predmestju najdemo truplo ženske, od koder se začne raziskovanje ozemlja Notranjih dežel (ves čas tečemo mimo astrarija držite se skal na levi strani). Iz telesa izberemo pismo in ga v sektaški trdnjavi dostavimo lordu Berandu, ki je označen z oznako na zemljevidu. Medtem ko je neumen zaradi novice o smrti svojega ljubljenega, ga vabimo, da se pridruži inkviziciji.
  10. Michel de Chevin (naloga "Pokliči me Imshel") - na izhodu iz uničene vasi, ki je pod zaščito inkvizicije v Empriz-du-Lyonu, najdemo nekdanjega viteza cesarice Celine, obtoženega izdaje in znižanega. V pogovoru bo spregovoril o svoji želji, da premaga demona Imšel, ki se je naselil v trdnjavi Suledin. Zanj opravimo vsa umazana dela, nato pa bo inkvizicija dopolnjena z novim agentom, ki bo pomagal Cullenu.
  11. Ser Barris (naloga "Defenders of Justice") - morate se postaviti na stran templjarjev in nočete podpirati čarovnikov. V času iskanja veteranov in lirija med obrambo dvorane skušamo preprečiti, da bi zdravstvena raven novega zaveznika padla pod 30%, sicer bo umrl. Po nadgradnji Skyholda je lahko Barris imenovan za poveljnika vitezov, ki pomaga Cullenu.
  12. Jenna - na poti iz inkvizicijskega taborišča do Crestwooda pomagamo Sivi redarji za reševanje oživljenih trupel rešimo vilenjaka, ki ga kasneje najdemo v kateri od vaških hiš. V pogovoru bo omenila svojo željo, da se pridruži vrstam Sivih redarjev, če je Solas ali Inkvizitor plemič v četi, potem lahko Jana rekrutirajo v inkvizicijo. Če jo pošljete k Sivim redarjem, bo med napadom na Adamant žrtvovana.
  13. Pogled v nebo (iskanje "Razpoke v barju") - v močvirjih Rjavega barja na poti do trdnjave Avvar najdemo orjaka v koži medveda, ki pred njegovimi očmi odpre in zapre Rift. Po zmagi nad Roko Korta v trdnjavi Avvar in izpustitvi inkvizicijskih vojakov iz ujetništva (ki so se izmuznili v stranski sobi v trdnjavi), se bo tisti, ki gleda v nebo, želel pridružiti inkviziciji, kjer bo pomagal Josephine . Naloga za sprostitev je izgubljena po selitvi sedeža v Skyhold.
  14. Avvarjev vodja (naloga "Sodba") - v Tronski sobi Skyholda, ki bo rekrutiran kot agent, se bo vrnil iz Rjavega predela po porazu roke sodišča in osvobodil inkvizicijske vojake iz ujetništva. ko je poslan v Tevinter.
  15. Pridigar Anais (naloga "Slava selcu (-ce) Andraste") - v Zaledju najdemo grad sektašev, ki se nahaja na hribu južno od inkvizicijskega taborišča na prelazu Škrat, na jugovzhodnem delu lokacije. Prosimo vas, da vas spustite noter, zapolnite vrzel v tančici na dvorišču in se pogovorite s pridigarico Anais. Če jo prosite, naj posluša, kaj govorijo ljudje, bo pomoč novega agenta usmerjena k Lelliani, če prosite za širjenje novic o inkviziciji, nato - Josephine.
  16. Čarovnica Ellandra (prizadevanje "Amulet ljubljenega") - na desni strani vhoda v trdnjavo kulturnikov, ki jo vodi pridigar Anais v zaledju, na pobočju leži truplo templjarja s filakterijo, ki jo je treba vzeti do Ellendre s križišča, kamor so se zatekli begunci. Po dostavi amuleta bo Vivienne pomagala prepričati čarovnico, da se odloči v prid inkviziciji, lahko pa uporabite tudi znanje magije, ki je odprto za točke inkvizicije na ukazni mizi v Skyholdu v "Skrivnosti "odsek.
  17. Sly Ritts (iskanje "Nenavaden duet") - severno od inkvizicijskega taborišča na prelazu Dwarven v jugovzhodnem delu zaledja na križišču najdemo vznemirjenega skavta. Prejmemo nalogo za iskanje pogrešanega Rittsa, pridemo do oznake v bližini trdnjave sektašev na čelu s pridigarjem Anaisom, pomagamo taborniku, da se ubije s templjarji, s tipko [V] raziščemo mesto napada, najdemo truplo mrtvega čarovnika, se spet pogovorite z njo. Varric jo bo pomagal prepričati, da se pridruži inkviziciji, ali pa je to mogoče storiti brez nikogaršnje pomoči, če je inkvizitor palček.
  18. Buster Dennett (naloga "Konji za inkvizicijo") - pridemo do tabora inkvizicije na kmetijah Redcliffe v severozahodnem delu Zaledja, v vasi, ki jo najdemo Dennett, opravljamo več nalog za kmete. Vivienne ali Cassandra vam bosta pomagali zaposliti novega agenta za inkvizicijo, znanje podzemlja pa lahko uporabite tudi v pogovoru, ki ga lahko odklenete za inkvizicijske točke na ukazni mizi v Skyholdu v oddelku "Troops".
  19. Vojvodinja Florianne (naloga "Sodba") - po obisku palače Halamshiral v prizadevanju "Evil Eyes, Evil Hearts" bo vojvodinja mrtva ali živa odpeljana v Skyhold, kjer bo potekal proces, po katerem bo lahko novačena kot nova agent inkvizicije, kar bo vplivalo na hitrost dela Josephine.
  20. Plemič, kapitan Gasparjevih plačancev (iskanje "Evil Eyes, Evil Hearts") - med iskanjem v Halamshiralu večkrat preslišimo pogovor dveh plemičev na dvorišču z rešetko na steni, ki vodi v knjižnico v drugem nadstropju palače. Pomembno je, da se na balkonu postavimo natanko nad tarčami, ko govorijo o templjarjih in čarovnikih, se spustimo k njim in začnemo pogovor, če podprete enega od plemičev, bo postal agent. Poznavanje podzemlja, ki je na voljo v razdelku "Vojaške enote" na ukazni mizi v Skyholdu za inkvizicijske točke, bo pomagalo zaposliti kapetana plačancev Gasparja.
  21. Belle (naloga "Nevarnost ni minila") - po razjasnitvi odnosa med templjarji in cerkvenimi ministri na glavnem trgu Val Royeaux najdemo trgovca Belle, ki se želi pridružiti inkviziciji. Pomembno je, da mesta ne zapustite, sicer bo Belle izginila, Josephine pa bo izgubila pomočnico.
  22. Samson (naloga "Sodba") - za rekrutiranje rdečega templjarja morate podpreti čarovnike v Redcliffu pri nalogi "Defenders of Justice", premagati Samsona v templju Mital in ga privesti na sodišče v Skyholdu, kjer kot kazen , ga dajte v študij Cullenu, pod njegovim poveljstvom se bo in se bo boril na strani inkvizicije proti Korifeju.