Meni
Je brezplačen
Prijava
glavni  /  Račke / Kako do spretnosti spretnih zmajevih rok. RPG Dragon Age serija. Pogovorite se z vsemi, ki lahko govorijo

Kako do spretnosti spretnih zmajevih rok. RPG Dragon Age serija. Pogovorite se z vsemi, ki lahko govorijo

Zmajeva doba: Inkvizicija - igranje vlog računalniška igra iz kanadskega studia "Bioware", objavljeno 18. novembra 2014.

V tej igri moramo prevzeti vlogo Inkvizitorja - vodje starodavnega reda, ki se preroja iz nič. Igra ima sposobnost zavzemati trdnjave, izdelovati orožje in oklep po načrtu, razvijati red in obnavljati moteni svetovni red.

1) Zaplet igre.

Konklav Cerkve, sestavljen za ustavitev vojne čarovnikov in templjarjev, se je končal s tragedijo - v templju, kjer so se zbrale stranke, se je zgodila močna eksplozija, v kateri so vsi umrli, tudi velika svečenica, ki je organizirala srečanje. Taborniki ponovne inkvizicije so našli osamljenega preživelega. Nič se ne spomni in na njegovi roki gori čuden pečat. Ponudi se mu, da zapolni vrzel v templju. Ta predlog se izkaže v njegovem interesu - znamka na njegovi roki raste z razpadom na nebu in ga postopoma ubije. Ko zapolni vrzel, pade v nezavest in se zavede šele po treh dneh.

2) Trdnjave.

Poleg sedeža Reda so v nekaterih regijah tudi trdnjave, ki jih lahko tam zavzamete in opremijo inkvizicijsko taborišče. V vsakem takem taborišču je poleg intendanta in taborniških šotorov eden ali več trgovcev, pa tudi delovne mize za izdelavo in spreminjanje orožja in oklepov. Skupno obstajajo tri take trdnjave. Če želite zasesti trdnjavo, morate od tam izbiti sovražnike in dvigniti zastavo inkvizicije.

3) Obrt.

Na poti včasih naletite na načrte opreme, po katerih lahko poustvarite orožje, oklep, pa tudi dele oklepa in dele orožja. Višja kot je stopnja oklepa, boljši bo predmet. Vsaka risba ima več celic:

IN) Glavna celica - določa stopnjo oklepa (za oklep) ali poškodbe (orožje), pa tudi element poškodbe (samo palice)

B) Zaščita - določa spontani upor.

B) Napad (samo orožje) - določa parameter napada

D) Podpora - doda določeno število enot za parameter (odvisno od razreda)

E) Reža za odličen izdelek - včasih lahko na potovanjih najdete materiale, ki se jih "dotakne senca". Ti materiali se uporabljajo za spreminjanje lastnosti predmeta: za določitev posebnosti ali za povečanje njegovih lastnosti.

Razred oklepa je odvisen od razreda značaja: lahki oklep nosijo samo čarovniki, srednjega - samo roparji, težkega - samo bojevniki. Vendar ima vsak razred poseben material, ki odpravlja omejitve razreda.

Višja kot je raven materiala, boljše dajejo lastnosti.

4) Razvoj inkvizicije.

Z zapolnitvijo vrzeli in dokončanjem nalog na lokacijah boste prejeli dve vrsti "valut": vpliv in moč inkvizicije.

Vpliv se meri s končnim številom in se porabi za dokončanje nalog in napredovanje skozi ploskev. Bolj kot je naloga težja ali višja je lokacija, več vplivnih točk bo potrebnih za njeno izvedbo. Tudi višja kot je lokacija, težji so sovražniki.

Moč inkvizicije se "ziba" po enakem principu kot raven likov. Ko se moč reda preseli na višjo raven, dobite eno točko specifičnosti, ki jo lahko porabite za razvoj inkvizicije. V razvojnem meniju so 4 podružnice: enote, izvidništvo, komunikacije in inkvizicija.

Vojaška veja razvija militarizirano inkvizicijo, zaradi česar postane organizacija z vojaško pristranskostjo. Vendar boste morali v tej temi porabiti nekaj točk, tudi če nameravate razviti druge posebnosti:

IN) Skice - v veji čete so tri točke, ki vam omogočajo, da dobite načrte za vse razrede znakov. Ne smemo je zanemarjati, saj sčasoma nova oprema ne bo potrebna le inkvizitorju, temveč tudi spremljevalcem.

B) Koncentracija - omogoča dostop do druge in tretje ravni koncentracije (posebna vrsta znakovnih virov, ki vam omogoča uporabo edinstvenih sposobnosti iz podružnic specializacije).

C) Podružnica za razvejanje pogovornih oken (začne se z besedo "Znanje") - omogoča odpiranje novih možnosti v pogovornih oknih.

Obveščevalna veja razvija vohunsko mrežo inkvizicije. Zaradi tega je Red obveščevalna organizacija. Tudi tu je nekaj točk, v katere je vredno investirati:

IN) Podružnica za dodatne možnosti odgovorov

B) Raziskovalna panoga - za raziskave dobite več izkušenj in moči inkvizicije

IN) Napredni skavti - uporabna veja, ki na zemljevidu označuje kamnolome in žage, kar bo koristno za opremljanje nove trdnjave reda.

D) Spretne roke so izjemno koristna lastnost, ki vam omogoča, da odprete tudi najbolj zvite ključavnice.

Podružnica za povezave razvija inkvizicijsko diplomacijo. To so najprej znanci v visoki družbi. Razvoj po tej poti naredi inkvizicijo politično organizacijo. Tu je tudi več podružnic, v katere je vseeno vredno vlagati:

IN) Povečanje prostornine nahrbtnika

B) Pojav novih možnosti v pogovornih oknih

C) Ožji seznam - veja, ki vam omogoča nakup ekskluzivnega blaga od trgovcev.

Podružnica inkvizicije jo krepi od znotraj, zaradi česar je bolj enotna in učinkovitejša. V eno točko je vredno investirati, saj poveča količino prenesenih napitkov, bomb ali eliksirjev.

5) Kot v prejšnjih igrah v seriji lahko tudi s seboj vzamete tri spremljevalce. V "Inkviziciji" je njihova izbira dovolj široka:

  • Cassandra Pentagast - desna roka Velika svečenica, junakinja cesarstva Orlais, iskalka resnice, ena od ustanoviteljic nove inkvizicije.
  • Varric Tetras je gnome, pisatelj. Priča o začetku vojne čarovnikov in templjarjev. S samostrelom se praktično ne loči.
  • Solas je vilenjak, odmetniški čarovnik, strokovnjak za senco. Ve veliko o vrzelih in senci na splošno.
  • Vivienne je čarovnica cesarskega dvora. Drži se ortodoksnih stališč, zato ne bo odobraval dejanj, ki ne sodijo v dogmatski pogled na Cerkev.
  • Sera je vilin, eden voditeljev organizacije, ki se bori proti tiraniji plemstva. Prestrašen do smrti magije in vsega, kar je z njo povezano. Ostro na jeziku.
  • Iron Bull - Qunari, član organizacije, ki lovi plačance in odmetnike, poveljnik čete Fighting Bulls.
  • Cole je duh sočutja v preobleki mladosti. Odobri, ko inkvizitor nekomu pomaga. Ne razume se dobro s Cassandro in Vivienne.
  • Dorian Pavus je mag iz imperija Tevinter. Sovraži fanatike venatorijev, zato odobrava njihovo iztrebljanje.

6) Inkvizitorju so na voljo tudi trije svetovalci, ki pomagajo pri izpolnjevanju nalog.

  • Cullen Stanton Resenford je nekdanji templjar. Eden prvih članov reda, ki ga je novačila Cassandra. Vodi vojsko inkvizicije.
  • Leliana - leva roka Velika svečenica. Eden od ustanoviteljev nove inkvizicije. Nadzira inteligenco reda.
  • Josephine Montilier je Lelianina dolgoletna prijateljica in diplomatka. Pomaga pri sklepanju zavezništev z vplivnimi ljudmi.

Uredništvo GmbH je pripravilo zbirko osnovnih nasvetov za igro. Čeprav BioWare precej lucidno razkrije glavne tankosti igranja svojega novega projekta, včasih razvijalci to storijo prepozno. Vnaprej smo se odločili, da vas oborožimo z najpomembnejšimi informacijami, tako da ne bo nobenih težav z osvojitvijo Dragon Age: Inquisition.

Najprej obiščite Dragon Age Keep

Žal shranitev iz preteklih iger v seriji ne boste mogli prenesti na inkvizicijo. Vendar to ne pomeni, da so vse zasluge utonile v pozabo - nihče ni pozabljen, nič ni pozabljeno. Rezultate odločitev, sprejetih v storitvi Dragon Age Keep, je mogoče obnoviti. Ali Sivi varuh od prvotnega DA, ki je rešil konflikt med vilini in volkodlaki, na strani katerih je Hawk stal v DA2, in še veliko več - vse te parametre je mogoče poustvariti v Dragon Age Keep. Vse pomembne odločitve se bodo tako ali drugače odražale v svetu igre v Dragon Age: Inquisition. Poleg tega imate odlično priložnost, da se osredotočite na glavne dogodke iz preteklih delov.

Skrbno izberite serijo serij

Kadrovsko vprašanje je v Dragon Age: Inquisition zelo pomembno. Večino časa boste po svetu iger potovali s tremi spremljevalci. Pomembno je zagotoviti uravnoteženost stranke. V njem mora biti bojevnik s ščitom - pozornost sovražnikov mora preusmeriti nase. Zelo zaželeno je imeti vsaj enega čarovnika in roparja: prvi lahko podpira zaveznike ali začasno onemogoči sovražnike, drugi pa nanese veliko škode. Zadnje mesto lahko dobi tisti, ki vam je najbolj všeč. Na samem začetku inkvizicije boste dobili uravnoteženo četo: v njej bodo "tank" bojevnica Cassandra, čarovnik Solas in ropar Varric. Kasneje se lahko sestava stranke spremeni.

Poskusite razviti like, da bodo njihove sposobnosti dopolnjevale sposobnosti vaših zaveznikov

V igri lahko sprejmete do tri čarobne zaveznike v inkviziciji: Solas, Vivienne in Dorian. Ne bi jih smeli razvijati po isti predlogi - recimo, vložite vse točke spretnosti v piromantijo. Vsak čarovnik naj bo mojster svoje šole - duha, strele, mraza itd. Enako velja za bojevnike z roparji. Izberite člane svoje stranke in njihove sposobnosti, da se ne bi ponavljali. Raznolikost je moč.

Obdržite tri različne mage palice

Ko raziskujete svet inkvizicije, boste naleteli na čarobne ovire - običajno preprečijo pot do nečesa zanimivega. Da bi jih uničil, mora čarovnik s streli osebja napasti ovire. Težava je v tem, da obstajajo tri vrste magičnih ovir: ogenj (rdeča), led (modra) in duhovna (vijolična). Škodo dobijo le zaradi napadov nasprotnega elementa: ogenj deaktivira led in obratno, električni napadi pa bodo pomagali proti duhovni pregradi. Če ne želite ničesar zamuditi, imejte v inventarju tri palice z različnimi elementi.

Čim prej izenačite prednost Spretnih rok

V inkviziciji razvijate ne samo like, ampak tudi celotno organizacijo - inkvizicijo. Z izpolnjevanjem nalog se povišate in pridobite dostop do posebnih ugodnosti. Toplo priporočamo, da ste med prvimi, ki so v kategoriji Skrivnosti črpali Spretne roke in fina orodja. Ta sposobnost omogoča vsem lopovom, da izberejo zapletene ključavnice, ki običajno skrivajo dragocen plen.

Izkoristite taktični premor v težkih bitkah

S pravilno sestavljeno skupino in ustrezno stopnjo lahko večino bitk v Dragon Age: Inkvizicija zaključimo brez taktičnega premora. Toda včasih obstajajo bitke, v katerih lahko ena sekunda spremeni tok celotne bitke. V teh je način premora ključnega pomena. Ko je težko, preklopite na taktični pogled, premislite, načrtujte, izdajte navodila podrejenim - in tako naprej do trpkega konca. Trajalo bo dlje, vendar so možnosti za uspeh veliko večje.

Med potovanjem se odpravite v kamp

Svetujemo vam, da začnete raziskovati novo lokacijo z eno pomembno stvarjo - obiščite kraje, kjer lahko kampirate. Porabljenega časa vam ne bo žal. Prvič, lahko se hitro premikate med njimi - to vam bo prišlo prav med zaključevanjem stranskih nalog. Drugič, v taboriščih se lahko spočijete in dopolnite zalogo zdravstvenih napitkov. Tega se boste spomnili, ko se boste sredi potovanj nenadoma znašli v težki bitki in brez zdravilnih mehurčkov.

Pogovorite se z vsemi, ki lahko govorijo

Veterani iger BioWare to že vedo, vendar bi morali to pravilo sprejeti tudi vsi ostali. Inkvizicija ima nešteto bitij, ki lahko vodijo pogovor. Komunikacija z njimi vam bo pomagala bolje razumeti svet zmajeve dobe, spoznati odnose med liki in pridobiti veliko nalog. To še posebej velja za vaše zaveznike - znajo povedati marsikaj zanimivega. Priporočamo, da po vsaki večji nalogi komunicirate z vsemi člani svoje stranke: tako ne boste zamudili možnosti za povečanje (ali zmanjšanje) ugleda pri zavezniku, od njega dobili nalogo ali videli zanimive situacije - na primer kako Cassandra besno tepe Varric.

Zberite koristne vire

Nenehno boste naleteli na mine s plemenitimi kovinami in vsemi vrstami rastlin. Ne bodite leni, da jih porabite za njihovo zbiranje: v inkviziciji se to zgodi precej hitro in koristi so ogromne. Prvič, z njihovo pomočjo lahko ustvarite novo ali izboljšate obstoječo opremo. Drugič, za črpanje inkvizicije so potrebni nizi virov. Tretjič, z njihovo pomočjo lahko opravite nekaj nalog. Četrti ... samo zasvoji.

Medtem ko sekate zmaje in rešite svet po znoju obraza, se vaši svetovalci ohladijo v trdnjavi. Če želite kar najbolje izkoristiti svoj čas v Dragon Age: Inkvizicija, jih morate redno zaposliti. Pogosto se vračajte v bazo in dajte navodila v sejni sobi. Vaši agenti lahko zberejo denar za podporo inkviziciji, rešijo politične razlike, vzpostavijo koristne stike, nabavijo strankarsko opremo in še več. Vsak svetovalec si za nalogo vzame določen čas - od nekaj minut do nekaj ur. Števec deluje v realnem času, zato priporočamo, da pred izhodom iz Inkvizicije daste najtežje in najdaljše naloge. Ko se vrnete, bo svetovalec pripravljen poročati.

Dragon Age: Inquisition je izšel 18. novembra za PC, PS3, PS4, Xbox 360 in Xbox One. Igra je prejela mnenje podjetja GmbH.

Datum izdaje:ZDA 3. november 2009, Rusija 5. november 2009, Evropi 6. november 2009
Žanr: RPG
Platforme: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Razvijalec: BioWare
Založnik: Elektronska umetnost
Starostne ocene: BBFC: 18


Zmaj Starost Začetek fantazijski RPG iz studia BioWare. Po mnenju razvijalcev "duhovni naslednik" serije Baldurjeva vrata.
Glavni junak igre "Siva garda", novinec legendarnega reda v Fereldnu. Eden zadnjih predstavnikov, katerega usoda je bila ustaviti invazijo starodavnega sovražnika in združiti državo raztrgano državljanska vojna... Če postanete človek, vilin ali gnome in izberete enega od treh sošolcev (bojevnik, čarovnik, tat), začnite svojo razburljivo dogodivščino. Potem je vse odvisno samo od vas. Združite državo ob bok svojim spremljevalcem in premagajte Kugo.
Igralec ima 6 edinstvenih predzgodb, ki določajo začetek in vplivajo na igro kot celoto.
Trije razredi: bojevnik, čarovnik, tat.
Tri igralne rase: človek, vilin in gnome.

8 spremljevalcev + 1 skrivnost in Sheila iz ekspanzije Stone Captive. S katerimi ste lahko prijatelji ali, nasprotno, v konfliktu in celo romantiki. Vse to bo na koncu tako ali drugače vplivalo na zaplet.



Datum izdaje: 11. marec 2011
Žanr: RPG
Platforma: PC, Mac, XBOX 360, Playstation 3
Razvijalec: Bioware
Založnik: Elektronska umetnost
Ocena: 18+​

Dragon Age II - je nadaljevanje najboljše igre vlog leta 2009 Dragon Age: Origins.
V Dragon Age II bodo igralci igrali kot Hawke, berač begunec, ki bo postal najpomembnejši lik na svetu Dragon Age. Legenda o vzponu preživelega Blata, da bi postal prvak Kirkwalla, je obkrožena s številnimi govoricami in miti. IN nova igra, katerega zaplet zajema 10 let zgodovine tega sveta, bodo morali igralci sprejeti težke odločitve, poiskati podporo najnevarnejših zaveznikov, si pridobiti bogastvo in slavo in si izboriti mesto v legendah. Od vas je odvisno, kakšna bo zgodba, ki bo za vedno spremenila svet zmajeve dobe.

SpoilerTarget "\u003e Sistemske zahteve

PC
Windows XP / Vista / Windows 7;
Intel Core 2 Duo 1,8 GHz / Athlon 64 X2 1,8 GHz;
1 GB RAM-a (1536 MB za Windows Vista / Windows 7);
7 GB prostora na trdem disku;
DirectX 9.0с - združljiva grafična kartica na ravni GeForce 7900 GS / Radeon HD 2600 Pro s 256 MB pomnilnika;
Zvočna kartica;
DirectX 9.0c;

MAC Mac OS X 10.6.5 Snow Leopard;
Intel Core 2 Duo 1,86 GHz;
2 GB RAM-a;
9 GB prostora na trdem disku;
Grafična kartica na ravni GeForce 9400 / Radeon HD 2600 s 256 MB pomnilnika;

Če si želite ogledati skrito besedilo,prijava ali registracija.



Datum izdaje: 18. november 2014
Žanr: RPG
Starostne ocene:ESRB: M

Odkrijte svet zmajeve dobe

Samo vi lahko preprečite, da bi demoni preplavili Thedas.
Epska serija RPG podjetja BioWare je naredila velik preboj z motorjem Frostbite 3. Čakajo ga osupljivi pogledi in neverjetne nove možnosti. Pripravite se - Dragon Age: Inkvizicija. Kataklizma je deželo Thedas potopila v kaos. Zmaji zatemnijo nebo in prinašajo grozo nekoč mirnim kraljestvom. Magi so se odločno borili proti svojim zatiralnim templjarjem. Države se borijo med seboj. Vi ste tisti, ki ste vodili inkvizicijo in pod svojim poveljstvom zbrali legendarne junake, vzpostavili red in odganjali prvake kaosa. Iskanje resnice bo vplivalo na vse - stara zavezništva in dogovori bodo pozabljeni, nadomestili jih bodo novi ... Nova akcijska pustolovščina Bioware bo igralcem prinesla edinstveno zgodbo in prostorne, spremenljive pokrajine. Ko raziskujete skrite kaverne in premagujete ogromne živali, boste svet prilagodili svojemu načinu igre. Raziščite, vodite in se borite. Kaj se bo zgodilo, bo odvisno od vaših odločitev v igri in celo ena odločitev lahko spremeni celoten potek dogodkov.